Seseorang memotong tali-tali Keeper. Tempat yang talinya putus tenggelam ke lautan awan, lalu dilupakan semua orang.
Kamu Cordwalker. Kamu masih ingat.
Sixfold Highlands
Enam region. Satu dunia tanpa jahitan.
Satu peta utuh, tanpa layar muat. Empat puluh desa teras dan puncak Skeinfall yang kelihatan dari hampir mana saja. Kamu bisa berjalan ke sana.
Terracewell
3.400 mdpl
Lereng yang ditanami sampai ke langit.
Ratusan undak menempel di dinding lembah. Setiap undak punya pemilik, dan setiap pemilik menyimpan talinya di ambang pintu. Di sini kamu belajar memanjat.
Cloudroot Forest
2.900 mdpl
Hutan yang tumbuh di dalam awan.
Pohonnya berjanggut lumut, jembatannya dari rumput yang dipilin. Jembatan diikat ulang tiap tahun. Yang lupa mengikat, jatuh.
The Salt Mirror
3.650 mdpl
Danau yang memantulkan langit.
Kafilah llamakin menyeberang malam hari, saat garam keras dan bintangnya ada dua. Siang hari kamu bisa tersesat di antara dua langit.
Kestrel Ice
5.200 mdpl
Gletser yang ditandai tumpukan batu.
Ikuti tali di antara cairn. Celah biru di bawah salju tidak memberi tanda. Condor di sini terbang lebih rendah darimu.
Tightstone
3.900 mdpl
Kota batu tanpa semen.
Batunya dipahat sampai pisau tidak bisa masuk ke sambungannya. Tukang batunya menyimpan tali kota di setiap ambang. Itu sebabnya Tightstone masih ada.
Paleshear
4.300 mdpl, tenggelam
Padang yang talinya sudah dipotong.
Kandang cukurnya masih berdiri. Penduduknya sudah lupa nama padang ini. Sisi timurnya runtuh ke awan sedikit demi sedikit, setiap hari.
Pendamping
Lima ikut naik. Satu berkaki empat.
Mereka berdiri di undak yang sama, tapi masing-masing punya alasan sendiri untuk mendaki. Pilih satu dan dengarkan.
Pakai panah untuk berpindah tokoh.
Simpul tidak bohong.Yang mengikatnyakadang iya.
Keeper, pembaca tali
Wren Talloway
Membaca simpul dengan ibu jari dan ingat semua yang sudah dilupakan orang lain. Dia yang mengajarimu simpul pertama, dan dia yang paling takut kalau kamu salah mengikat.
"Simpul tidak bohong. Yang mengikatnya kadang iya."
Bergabung di Terracewell.
Keeper cords
Baca tali.
Setiap tempat punya tali. Temukan simpulnya, dan tempat itu kembali di depan matamu. Pakai panah kiri dan kanan untuk menelusuri.
Terracewell
Tiga simpul tunggal
Tali Terracewell mencatat tiga ratus dua belas panen. Simpul terakhir diikat musim lalu, oleh tangan yang gemetar.
sedang dibacasudah terbacabelum disentuh
Cara bergerak
Jalan turun tidak pernah sama dua kali.
Tali untuk naik. Jubah untuk turun. Llamakin untuk jarak yang jauh.
Rope
Panjat tebing mana pun yang bisa kamu ikat. Tali yang sama menarik jembatan, membuka gerbang, dan menahan teman yang terpeleset.
Glide
Jubah bulu condor terbuka di atas jurang. Angin naik dari lautan awan. Baca arahnya, lalu turun sejauh kamu berani.
Ride
Llamakin hafal jalur yang tidak ada di peta. Mereka juga menolak jalan yang salah, dan biasanya mereka benar.
Yang memotong, dan yang terurai.
Delapan belas Unraveled berjalan di jalur lama, makhluk dari benang yang lepas dari tali yang sudah putus. Di atas mereka ada enam Cutter. Masing-masing memegang gunting, dan masing-masing tahu tali mana yang berikutnya.
Catatan tim
Kabar dari Jalur.
3 Oktober 2026, oleh Ines Harrow, desainer gerak
Tali yang menahan berat badanmu
Di Skeinfall, tali tidak bekerja seperti tombol panjat. Setiap tali punya panjang, berat, dan titik ikat. Makin jauh kamu dari pasak, makin lentur talinya dan makin lebar ayunanmu. Delapan bulan kami habiskan hanya supaya tali terasa berat.
Kamu sendiri yang memilih tempat mengikat. Batu berukir lama paling kuat. Akar Cloudroot bisa menahan, tapi berderit dulu sebelum putus. Es Kestrel menahan sampai siang, lalu tidak lagi.
Simpulnya juga berpengaruh. Simpul yang kamu pelajari dari Wren bisa dilepas dari bawah, jadi talinya ikut turun bersamamu. Simpul lain lebih cepat, tapi talinya tertinggal di tebing. Pilihannya tergantung apakah kamu masih butuh tali itu nanti.
10 Oktober 2026, oleh Odo Brennick, perancang audio
Tamber tidak pernah bersuara dua kali sama
Llamakin bicara lewat dengus, decak, dan satu lengkingan panjang yang membuat seluruh kawanan menoleh. Kami merekam puluhan hewan tunggangan, lalu menyusunnya ulang sampai tidak ada yang terdengar seperti hewan yang kamu kenal.
Tamber punya suasana hati. Dengusnya pendek kalau jalurnya aman, dia berdecak kalau tanah di depan rapuh, dan dia diam sama sekali sebelum Unraveled muncul. Para penguji kami mulai mendengarkan Tamber sebelum membuka peta.
Kalau Tamber menolak jalan, turun dan lihat sendiri. Biasanya dia benar.
16 Oktober 2026, oleh Mara Velde, direktur dunia
Awan tidak turun. Awan naik.
Lautan awan di Skeinfall ikut bermain. Setiap kali satu tali Keeper dipotong, permukaannya naik. Desa di undak terbawah hilang lebih dulu, lalu jalannya, lalu nama tempat itu di peta.
Penduduk yang tersisa lupa pelan-pelan. Pedagang di Tightstone berhenti menyebut Paleshear. Lagu di Terracewell kehilangan satu bait. Hanya kamu yang sadar bait itu hilang.
Kamu tidak bisa menyelamatkan semuanya. Mengikat ulang satu tali berarti membiarkan tali lain menunggu. Peta di akhir permainanmu tidak akan sama dengan peta orang lain.
Pra-peluncuran
Ikat namamu sebelum awan naik.
Kami mengirim kabar saat playtest dibuka dan saat tanggal rilis diumumkan. Hanya itu.
Dokumen
Yang tertulis di tenunan.
Empat pita, empat dokumen. Buka satu, dan tenunannya terurai menjadi teks.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Siapa kami
Skeinfall dikembangkan oleh Tallwool Studio, Bandung. Kebijakan ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan lewat situs ini dan waitlist, serta apa yang kami lakukan dengannya.
Data yang kami kumpulkan
Alamat email dan platform yang kamu pilih saat Gabung Waitlist. Situs ini tidak memakai cookie pelacak dan tidak memasang iklan. Pemutar trailer dari YouTube baru dimuat setelah kamu menekan Putar trailer.
Untuk apa data dipakai
Mengirim kabar tentang playtest, tanggal rilis, dan perubahan penting pada game. Datamu tidak kami serahkan kepada pihak lain.
Dasar hukum
Kami memproses data pribadi berdasarkan persetujuanmu, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan itu bisa kamu tarik kapan saja.
Penyimpanan dan keamanan
Data disimpan di server terenkripsi dan hanya bisa diakses tim komunitas kami. Data waitlist dihapus paling lambat 12 bulan setelah Skeinfall rilis, atau lebih cepat bila kamu memintanya.
Hakmu sebagai subjek data
Kamu berhak melihat, memperbaiki, menghapus, dan membatasi pemrosesan datamu, serta menarik persetujuan. Setiap email dari kami memuat tautan untuk keluar dari waitlist.
Anak di bawah umur
Waitlist ditujukan untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas. Bila kamu orang tua dan anakmu mendaftar tanpa izin, hubungi kami dan datanya akan dihapus.
Menghubungi kami
Kirim permintaan terkait data ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam pada hari kerja.
Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Penerimaan
Dengan memakai situs skeinfall.com atau Gabung Waitlist, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan gunakan situs ini.
Waitlist
Waitlist adalah daftar penerima kabar. Bergabung tidak menjamin akses ke playtest. Undangan playtest dikirim bertahap, dan kami yang menentukan jumlah serta waktunya.
Perilaku
Jangan mencoba mengganggu situs, mengirim data palsu secara massal, atau memakai alat otomatis untuk mendaftar. Pendaftaran semacam itu kami hapus tanpa pemberitahuan.
Konten dan hak cipta
Seluruh gambar, teks, nama, dan logo Skeinfall milik Tallwool Studio. Kamu boleh membagikan tautan dan tangkapan layar untuk keperluan nonkomersial dengan menyebut sumbernya.
Perubahan
Game dalam pengembangan. Fitur, region, dan jadwal di situs ini bisa berubah. Kami juga bisa memperbarui ketentuan ini dan akan mencantumkan tanggal berlakunya.
Batas tanggung jawab
Situs disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Tallwool Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat pemakaian situs.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu melalui Pengadilan Negeri Bandung.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir. Draf yang berlaku untuk playtest dan rilis.
Lisensi
Tallwool Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Skeinfall di perangkat yang kamu kuasai.
Batasan
Kamu tidak boleh membongkar, merekayasa balik, atau mendistribusikan ulang game, kecuali sejauh diizinkan hukum yang berlaku.
Build playtest
Build playtest bersifat rahasia sampai kami mencabut embargo. Jangan membagikan rekaman atau berkas build sebelum tanggal yang kami umumkan kepada peserta.
Rekaman dan siaran
Setelah rilis, kamu boleh merekam dan menyiarkan permainanmu, termasuk di kanal publik, selama tidak menyiratkan dukungan resmi dari kami.
Mod dan alat pihak ketiga
Mod untuk mode satu pemain diperbolehkan. Alat yang mengubah memori game untuk merugikan pemain lain atau mengganggu layanan dilarang.
Pembaruan
Game dapat menerima pembaruan otomatis untuk perbaikan dan konten. Sebagian fitur mungkin memerlukan versi terbaru.
Pengakhiran
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu juga bisa mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game.
Hukum yang berlaku
Perjanjian ini tunduk pada hukum Republik Indonesia, tanpa mengurangi hak konsumen yang diberikan hukum di negaramu.
Pertanyaan yang paling sering sampai ke kami.
Kapan Skeinfall rilis?
Belum ada tanggal. Anggota waitlist mendengarnya lebih dulu, lewat email.
Platform apa saja?
PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Progres permainan tersimpan per platform.
Bagaimana cara keluar dari waitlist?
Tekan tautan keluar di bagian bawah email mana pun dari kami, atau kirim permintaan ke [email protected].
Apakah ada Bahasa Indonesia?
Ya. Teks dan subtitle tersedia dalam Bahasa Indonesia sejak hari pertama. Nama tempat dan tokoh tetap dalam bahasa Inggris.
Opsi aksesibilitas
Subtitle berukuran besar, penanda arah angin untuk Glide yang tidak bergantung pada warna, mode panjat tanpa batas stamina, dan pengaturan ulang semua tombol.
Kontroler
Di PC, Skeinfall mendukung kontroler PlayStation, Xbox, dan keyboard dengan mouse. Getaran adaptif dipakai untuk tegangan tali di PS5.
Masalah di situs ini
Kalau formulir atau trailer tidak berjalan, coba muat ulang halaman. Bila masih gagal, kabari kami dengan nama browser dan perangkatmu.
Kontak
[email protected], dijawab pada hari kerja pukul 09.00 sampai 17.00 WIB.